洞府(帮派)的创建

  玩家可以消耗1000元宝创建[洞府](该元宝将作为洞府的初始资金),并设定名称、徽章、口号。1级洞府初始可容纳玩家5人,提升[房舍]可以提升容纳的人数上限;高级洞府将可容纳更多的玩家。(洞府最高5级,可容纳50名玩家)

《迷你西游》全新版本 占山为王

洞府创建

《迷你西游》全新版本 占山为王

洞府徽章

洞府的作用和提升

1、洞府将缓慢地获得[灵气]增加,提升[灵池]可以提升容纳的灵气上限。

2、所有的洞府成员每日消耗体力时,将会为洞府增加[元气];所有的洞府成员每日可完成限量的日常任务,将以提升府主指定的特殊建筑经验(用以提升洞府等级);也可捐献元宝或银两以增加洞府元宝。以上行为都将为成员带来[贡献]。

3、每周维护结算时,洞府[灵气]将会按照贡献比例分配给所有成员。玩家可使用灵气在洞府[仙灵铺]中兑换稀有奖励。

4、洞府的元气、元宝可用以加速建设或开启活动。

5、洞府等级提升后,可容纳更多的玩家,并开放更多功能。

《迷你西游》全新版本 占山为王

洞府主界面

洞府特殊能力

  目前共有6个特殊建筑:[战神山]、[长生殿]、[先祖阁]、[缥缈峰]、[噬魂窟]、[蛮荒谷];

  特殊建筑的提升将为洞府带来特殊的能力(暂未开放),建筑的最高等级不得超过[洞府等级]*5,当这些特殊建筑的总等级>=[洞府等级]*20时,则可提升洞府等级。

《迷你西游》全新版本 占山为王

洞府福利

洞府日常事件

1、玩家每天可以完成3次[建设任务],以加快目标特殊建筑的进度;

2、玩家每天可以进行一次[募捐],交纳银子或元宝换取贡献;

《迷你西游》全新版本 占山为王

洞府升级

《迷你西游》全新版本 占山为王

洞府申请

洞府事件发布

1、府主可以消耗洞府元气与元宝发布额外的建设任务;

2、府主可以消耗洞府元宝开启团队事件[魔潮入侵];

3、府主可以消耗洞府元气与元宝提升洞府等级。

《迷你西游》全新版本 占山为王

洞府-差事

[魔潮入侵]群体玩法

 

  府主可以选择开启不同阶段的[魔潮入侵],每阶段的战斗配置均不相同,BOSS也可能不同,越高的阶段则奖励越丰富。
  玩法开启后,玩家将迎战入侵的魔潮大军,山妖部队将从洞府的三个入口来犯。
  野生山妖由[人界门]入侵,30级及以下玩家与之战斗将获得60%的攻击力/血量加成;山妖头目由[地界门]入侵,40级及以下玩家与之战斗将获得30%的攻击力/血量加成;山妖督军由[天界门]入侵,所有玩家均以真实数据与之战斗。

  [魔潮入侵]持续半小时,所有洞府成员于此半小时内,可各进行10场战斗。
  战斗内每击杀1个山妖(战斗内护法),都将减少剩余的山妖数量。
  玩家所有死亡的护法均会保留。(复活每1个护法需要消耗2元宝,前10个免费。)

  只有杀死了全部的野生山妖、山妖头目、山妖督军,玩家才可以与[山妖大王]战斗,所有的[山妖大王]均由3个阶段构成,同样分为[人界]、[地界]、[天界],符合条件的玩家战斗也将获得数值加成。山妖大王的血量将被记录,供玩家车轮战。
  所有参与的玩家将获得高额奖励,总贡献较高的玩家将额外获得元宝及稀有奖励。

《迷你西游》全新版本 占山为王

洞府-魔巢入侵选择

洞府掠夺(跨服帮战)

  管理者可以将洞府迁移至公共场景(即1-8关卡地图)。每个场景有洞府准入的等级限制,且只有前一张地图数量足够时才会开启新的地图场景。每张地图的灵脉不同,即为洞府带来的灵气增速亦不同。
  同一地图的洞府之间可以发起[掠夺]:
  攻击方进攻[界门]时与界门守卫进行战斗,按杀死的护法数量减少援军值。

  守卫方援助[界门]时将与上一次挑战界门守卫的进攻方玩家战斗,按杀死的护法数量增加援军值。
  [界门守卫]可以在洞府界面点击[自己头像]更新阵容,管理者可以在内务中强行替换守卫。
  当某一界门的援军值降低为0时,该门[被击破],且无法再行援护。

  在掠夺持续时间内,三个界门均被击破。则进攻方胜利,并掠夺(攻击方灵池上限/100)的灵气值。
  在掠夺持续时间内,三个界门未全部击破,则守卫方胜利。

  胜利方参与玩家均将获得额外奖励。
  若守卫方胜利,战斗中曾任的[界门守卫]将视被攻击次数获得额外奖励。

  管理员可以设置[免战牌],以及对击破或频繁掠夺本方的洞府进行报复,报复所致的掠夺将获得额外的加成。
  

返回首页 回顶部