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迷你西游技能修改解读:咆哮润泽削弱

发布于2015-03-09

  迷你西游6月3日进行了大更新维护,不仅仅推出了2张新关卡地图,还修改了很多技能,这些技能有那些影响呢?

  战斗平衡内容:

  修改:同名护法不能位于同一阵容内进行战斗(不包括援护护法)。

  修改解读:这条应该是针对最近兴起金六耳+紫六耳的燃烧流可用金六耳+阎王弥补不过同名护法同时上场确实有点不合常理

  以下通用[神通]、[效果]将进行调整:

  修改:[避阵]增强,当前的效果为:“回合开始时有(10%*神通等级)几率使友方血量最少的护法恢复20%生命。若目标濒死且有入阵技,则有一半几率与后场护法换位。”

  (治疗前目标“濒死”,即血量低于25%即可触发避阵效果)

  修改解读:避阵的具体数据终于公布了根据测试原来的避阵应该是治疗后血量低于25%则100%与后场护法换位注意是治疗后所以除去避阵所加的20%原来避阵的条件应该是治疗前血量低于5%

  这次改版虽然几率削弱到一半几率但实际避阵成功几率比改版前大大增加

  修改:[化血]调整,当前的效果为:“攻击命中后有(6%*神通等级)的几率使目标失去20%上限的生命值。(非伤害)”

  (此前作为物理攻击的bug已被修复)

  修改解读:增加了几率削弱了伤害提高了实用性降低了单体爆发伤害改版前是攻击命中后有(5%*神通等级)的几率使目标失去25%上限的生命值

  修改:[咆哮]削弱,当前的效果为:“攻击后有(10%*神通等级)几率提升本方战意5点。”

  修改解读:战意削弱天赋法术的作用延迟神通作用增大爆发来的迟了对于一些打耐久战的队伍有益比如人族蓄力队仙族回复队

  修改:[润泽]削弱,当前的效果为:“受到法术伤害后,为友方伤重护法恢复(12%*神通等级*自身攻击力)生命,并提升其(2%*神通等级)生命上限。”

  修改解读:改版前是15%按照我老沙圆满的情况润泽少了443的奶量

  修改:[毒砂]效果削弱,当前的效果为:“回合开始时损失(3%*buff等级)攻击力,持续到战斗结束。”

  (法术中携带“毒砂”效果的护法,其效果等级得到了提升。)

  修改解读:改版前是5%*BUFF等级毒砂是每回合都会减攻击且能叠加这个应该影响不是很大

  修改:[法术结界]不再免疫[摧毁]效果。

  修改解读:理解的没错的话摧毁应该是指必杀效果吧比如大鹏的绝杀金角的天赋

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